Availability: En stock

Programación web en el entorno cliente

US$  9,90

La realización de este curso permitirá desarrollarse en todo lo relativo a programación web, para poder desarrollar la actividad profesional en entidades, ya sean públicas o privadas, empresas u otras instituciones con departamento de informática.

Descripción

Formato e-learning
Duración 60 horas
Certificación

La realización de este curso permitirá desarrollarse en todo lo relativo a programación web, para poder desarrollar la actividad profesional en entidades, ya sean públicas o privadas, empresas u otras instituciones con departamento de informática.

Para ello, las temáticas generales que se abordan son las siguientes: la elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas, el desarrollo y la reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guion, y la aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente.

Al finalizar, un cuestionario permitirá certificar lo aprendido y así demostrar haber adquirido todos los conocimientos necesarios para desarrollarse como programador web en el entorno del cliente.

Ver temario

ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS

1 Diseño web
1.1 Principios de diseño web
1.2 El proceso de diseño web

2 Lenguajes de marcado generales
2.1 Origen de los lenguajes de marcado generales sgml y xml
2.2 Características generales de los lenguajes de marcado
2.3 Estructura general de un documento con lenguaje de marcado
2.4 Documentos válidos y bien formados
2.5 Cuestionario: cuestionario

3 Lenguajes de marcado para presentación de páginas web
3.1 Historia de html y xhtml
3.2 Estructura de un documento
3.3 Color
3.4 Texto
3.5 Enlaces de hipertexto
3.6 Imágenes
3.7 Listas
3.8 Tablas
3.9 Marcos
3.10 Formularios
3.11 Elementos específicos para tecnologías móviles
3.12 Elementos en desuso

4 Hojas de estilo web
4.1 Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas
4.2 Elementos y estructura de una hoja de estilo
4.3 Diseño de estilos para diferentes dispositivos
4.4 Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo
4.5 Cuestionario: cuestionario
4.6 Cuestionario: cuestionario final

DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN

1 Arquitecturas de aplicaciones web
1.1 Esquema general
1.2 Arquitectura en capas
1.3 Interacción entre las capas cliente y servidor
1.4 Arquitectura de la capa cliente

2 Navegadores web
2.1 Arquitectura de un navegador
2.2 Navegadores de uso común
2.3 Seguridad en navegadores
2.4 Integración de aplicaciones en navegadores
2.5 Conformidad a estándares

3 Creación de contenido web dinámico
3.1 Fundamentos de programación
3.2 Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico
3.3 Cuestionario: cuestionario

4 Lenguajes de guion de uso general
4.1 Integración de lenguajes de guion en navegadores web
4.2 Estructura general de un programa en un lenguaje de guion
4.3 Funciones
4.4 Manipulación de texto
4.5 Listas – arrays
4.6 Formatos estándar de almacenamiento de datos
4.7 Objetos
4.8 El modelo de documento web
4.9 Gestión de eventos
4.10 Gestión de errores
4.11 Usos específicos de lenguajes de guion
4.12 Entornos integrados
4.13 Cuestionario: cuestionario

5 Contenidos multimedia
5.1 Definición de multimedia. tipos de recursos multimedia
5.2 Inclusión de contenido multimedia en páginas web
5.3 Gráficos multimedia
5.4 Audio
5.5 Vídeo
5.6 Animaciones multimedia
5.7 Elementos interactivos
5.8 Cuestionario: cuestionario
5.9 Cuestionario: cuestionario final

APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO CLIENTE

1 Accesibilidad web
1.1 Definición de accesibilidad web
1.2 Normativa y estándares sobre accesibilidad web
1.3 Guías para el cumplimiento de normativas y estándares
1.4 Descripción del proceso de la conformidad
1.5 Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable
1.6 Herramientas para la validación de la accesibilidad
1.7 Evolución de la accesibilidad

2 Usabilidad web
2.1 Definición de usabilidad
2.2 Importancia del diseño web centrado en el usuario
2.3 Diferencias entre accesibilidad y usabilidad
2.4 Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad
2.5 Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables
2.6 Métodos de usabilidad
2.7 Análisis de requerimientos de usuario
2.8 Principios del diseño conceptual
2.9 Pautas para la creación de sitios web usables
2.10 Evaluación de la usabilidad
2.11 Cuestionario: cuestionario final
2.12 Cuestionario: cuestionario final

Información adicional

Formato

e-learning

Duración

60 horas